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La actualización más grande de BeamNG.drive hasta ahora agrega un desierto, nuevas misiones y una simulación EV renovada

Jul 14, 2023

El simulador de conducción (con física de choque de cuerpo blando) BeamNG.drive recibe una gran actualización ahora disponible.

v.027 del juego agrega un nuevo mapa, Johnson Valley. Este es un desierto cuadrado de 10 km lleno de obstáculos como rocas y dunas de arena. Pero también alberga la carretera pavimentada recta más larga. Entonces, ya sea que te gusten las carreras todoterreno o las carreras de resistencia, vale la pena echarle un vistazo a Johnson Valley.

La actualización también agrega algunos vehículos nuevos. El SP Dunekicker es un camión de carreras todoterreno. Si bien puede ser ficticio, los desarrolladores utilizaron datos del mundo real y aportaciones de diseño de expertos de la industria y aficionados a las carreras de baja para crearlo, lo que incluye la física de choque de derivación.

El SP Rockbasher está diseñado para gatear sobre rocas y tiene dos versiones. Uno tiene un eje sólido con un centro de gravedad bajo y mucha acción de suspensión. El otro tiene suspensiones independientes, lo que le permite trepar sobre rocas y cantos rodados irregulares.

El otro auto nuevo interesante es más un vehículo todo terreno. Es el primer vehículo anfibio del juego, el primero en tener el nuevo embrague centrífugo y dirección deslizante y viene en dos versiones, un 4×4 y un 8×8. Sí, este último tiene 8 neumáticos.

Aquí está la lista completa de nuevos vehículos agregados a BeamNG.drive v.027:

La actualización trae una simulación de amortiguador de derivación. Es supertécnico, pero en pocas palabras, permite que los rastreadores de rocas y los vehículos del desierto sean una cosa, ya que la suspensión puede soportar pequeños baches suavemente pero también soportar grandes baches mientras evita que el chasis toque fondo (como en, detiene el coche se raspe por debajo).

El otro cambio nuevo en la física es cómo funcionan los vehículos eléctricos (EV). Se ha mejorado la regeneración de frenado. Ahora los conductores pueden modular cuánto desacelera un automóvil usando el pedal del acelerador. Y al frenar, los EV usarán los frenos regenerativos primero para reducir la velocidad del vehículo, y solo se acoplarán con los frenos de fricción normales cuando se active el ABS o se detenga el pánico. Además, puede participar en la "conducción con un solo pedal", algo que están introduciendo los vehículos eléctricos del mundo real, donde no es necesario pisar el freno para detenerse. La regeneración frenará por usted cuando no presione el acelerador y pueda detenerse por completo. Esto está habilitado si tiene la fuerza de frenado de regeneración a "total".

Para aquellos que buscan algo que hacer con todos estos nuevos sistemas, hay 31 nuevas misiones repartidas en 5 mapas. E incluso hay una función experimental en la que puedes repostar en una gasolinera.

Además, la integración con Automation, el simulador de construcción de automóviles, continúa siendo compatible, lo que permite a los jugadores de ese juego importar sus automóviles personalizados a BeamNG.drive.

BeamNG.drive todavía está en Steam Early Access y tendrá un 20 % de descuento en la próxima oferta de invierno de Steam. Lanzado por primera vez en 2015, los desarrolladores continúan con sus esfuerzos para crear el juego de conducción más realista con su motor de física completamente complejo.

Y el juego sigue siendo divertido si solo quieres chocar autos. Los autos se vuelven más crujientes cuando se rompen en pedazos gracias al motor de física de cuerpo blando.